CodeBuddy 插件系统

插件让可以以通过自定义技能、代理、钩子和 MCP 服务器来扩展 CodeBuddy Code 的功能。本指南涵盖如何创建你自己的插件。要安装已有的插件,请参阅插件市场。完整的技术规范请参考插件参考文档。

相关产品
CodeBuddy 产品页,含版本规格、价格与购买入口。

一、何时使用插件 vs 独立配置

CodeBuddy Code 支持两种添加自定义技能、代理和钩子的方式:

方式 技能名称 适用场景
独立配置(.codebuddy/ 目录) /hello 个人工作流、项目特定定制、快速实验
插件(含 .codebuddy-plugin/plugin.json 的目录) /plugin-name:hello 团队共享、社区分发、版本化发布、跨项目复用

使用独立配置的场景:

·为单个项目定制 CodeBuddy Code

·配置是个人的,不需要共享

·在打包为插件之前实验技能或钩子

·需要简短的技能名称,如 /hello 或 /deploy

使用插件的场景:

·需要与团队或社区共享功能

·需要在多个项目中使用相同的技能/代理

·需要版本控制和便捷的更新机制

·通过市场分发

·可以接受命名空间化的技能名称如 /my-plugin:hello(命名空间防止插件间冲突)

注意:说明:

注意:先在 .codebuddy/ 中使用独立配置快速迭代,准备共享时再转换为插件。

二、快速开始

本快速开始将引导你创建一个包含自定义技能的插件。你将创建一个清单文件(定义插件的配置文件)、添加一个技能,并使用 –plugin-dir 参数在本地测试。

三、前提条件

·已安装并认证 CodeBuddy Code

注意:说明:

注意:如果看不到 /plugin 命令,请将 CodeBuddy Code 更新到最新版本。

五、第 1 步:创建插件目录

每个插件都有自己的目录,包含清单文件和你的技能、代理或钩子。现在创建一个:

mkdir my-first-plugin

六、第 2 步:创建插件清单

清单文件位于 .codebuddy-plugin/plugin.json,定义插件的身份信息:名称、描述和版本。CodeBuddy Code 使用这些元数据在插件管理器中展示你的插件。在插件目录内创建 .codebuddy-plugin 目录:

mkdir my-first-plugin/.codebuddy-plugin

然后创建 my-first-plugin/.codebuddy-plugin/plugin.json,内容如下:

{ "name": "my-first-plugin", "description": "A greeting plugin to learn the basics", "version": "1.0.0", "author": { "name": "Your Name" }}

字段 用途
name 唯一标识符和技能命名空间。技能以此为前缀(如 /my-first-plugin:hello)
description 在插件管理器中浏览或安装插件时显示
version 使用语义化版本跟踪发布
author 可选。用于归属标注

更多字段如 homepage、repository 和 license,参见完整清单 Schema。

七、第 3 步:添加技能

技能放在 skills/ 目录中。每个技能是一个包含 SKILL.md 文件的文件夹。文件夹名称成为技能名称,并以插件命名空间为前缀(在名为 my-first-plugin 的插件中,hello/ 创建 /my-first-plugin:hello)。在插件目录中创建技能目录:

mkdir -p my-first-plugin/skills/hello

然后创建 my-first-plugin/skills/hello/SKILL.md,内容如下:

—description: Greet the user with a friendly messagedisable-model-invocation: true—Greet the user warmly and ask how you can help them today.

八、第 4 步:测试你的插件

使用 –plugin-dir 参数运行 CodeBuddy Code 以加载你的插件:

codebuddy –plugin-dir ./my-first-plugin

启动后,尝试你的新技能:

/my-first-plugin:hello

你会看到 CodeBuddy 回复一个问候语。运行 /help 可以看到你的技能列在插件命名空间下。

为什么要命名空间? 插件技能始终带有命名空间(如 /my-first-plugin:hello),以防止多个插件中同名技能产生冲突。要更改命名空间前缀,请更新 plugin.json 中的 name 字段。

九、第 5 步:添加技能参数

通过接受用户输入使技能更加动态。$ARGUMENTS 占位符捕获用户在技能名称后提供的任何文本。更新你的 SKILL.md 文件:

—description: Greet the user with a personalized message—# Hello SkillGreet the user named "$ARGUMENTS" warmly and ask how you can help them today. Make the greeting personal and encouraging.

运行 /reload-plugins 以获取更改,然后用你的名字尝试技能:

/my-first-plugin:hello Alex

CodeBuddy 会按名字问候你。更多关于向技能传递参数的信息,参见 Skills 文档。

你已成功创建并测试了一个包含以下关键组件的插件:

·插件清单(.codebuddy-plugin/plugin.json):描述插件的元数据

·技能目录(skills/):包含你的自定义技能

·技能参数($ARGUMENTS):捕获用户输入实现动态行为

–plugin-dir 参数适用于开发和测试。当你准备与他人共享插件时,参见插件市场。

十、插件结构概述

你已经创建了一个包含技能的插件,但插件还可以包含更多内容:自定义代理、钩子、MCP 服务器和 LSP 服务器。

常见错误:不要将 commands/、agents/、skills/ 或 hooks/ 放在 .codebuddy-plugin/ 目录内。只有 plugin.json 放在 .codebuddy-plugin/ 内。所有其他目录必须在插件根目录层级。

目录 位置 用途
.codebuddy-plugin/ 插件根目录 包含 plugin.json 清单
commands/ 插件根目录 Markdown 格式的斜杠命令
agents/ 插件根目录 自定义代理定义
skills/ 插件根目录 包含 SKILL.md 文件的代理技能
hooks/ 插件根目录 hooks.json 事件处理器
.mcp.json 插件根目录 MCP 服务器配置
.lsp.json 插件根目录 LSP 服务器配置(代码智能)
bin/ 插件根目录 插件启用时添加到 Bash 工具 PATH 的可执行文件
settings.json 插件根目录 插件启用时应用的默认设置

示例完整结构:

my-plugin/├── .codebuddy-plugin/ # 元数据目录(必需)│ └── plugin.json # 插件清单文件├── commands/ # 命令目录(可选)│ └── example.md├── agents/ # 代理目录(可选)│ └── example.md├── skills/ # 技能目录(可选)│ └── code-review/│ └── SKILL.md├── hooks/ # Hooks 目录(可选)│ └── hooks.json├── bin/ # 可执行文件目录(可选)│ └── my-tool├── .mcp.json # MCP 配置文件(可选)├── .lsp.json # LSP 配置文件(可选)└── settings.json # 默认设置文件(可选)

十一、开发更复杂的插件

掌握了基础插件后,你可以创建更复杂的扩展。

十二、添加技能

插件可以包含代理技能来扩展 CodeBuddy 的能力。技能是模型调用的:CodeBuddy 会根据任务上下文自动使用它们。

在插件根目录添加 skills/ 目录,其中包含带有 SKILL.md 文件的技能文件夹:

my-plugin/├── .codebuddy-plugin/│ └── plugin.json└── skills/ └── code-review/ └── SKILL.md

每个 SKILL.md 需要包含 name 和 description 字段的 frontmatter,后跟指令:

—name: code-reviewdescription: Reviews code for best practices and potential issues. Use when reviewing code, checking PRs, or analyzing code quality.—When reviewing code, check for:1. Code organization and structure2. Error handling3. Security concerns4. Test coverage

安装插件后,运行 /reload-plugins 加载技能。完整的技能编写指南,包括渐进式披露和工具限制,参见代理技能。

十三、添加命令

插件可以提供自定义斜杠命令,用户可以手动触发。命令定义为 Markdown 文件。

示例:commands/example.md

—description: "示例命令描述"argument-hint: "[参数]"—这是一个示例命令。当用户输入 /my-plugin:example 时会执行此命令。参数:$ARGUMENTS

命令会以 /plugin-name:command-name 的格式注册。详细说明请参考 Slash Commands 文档。

十四、添加 Hooks

Hooks 允许在特定事件发生时自动执行操作。命令通过标准输入接收 hook 输入的 JSON 数据,可以使用 jq 提取字段。

示例:hooks/hooks.json

{ "hooks": { "PostToolUse": [ { "matcher": "Write|Edit", "hooks": [ { "type": "command", "command": "jq -r '.tool_input.file_path' | xargs npm run lint:fix" } ] } ] }}

插件 hooks/hooks.json 中的 hooks 在插件启用时自动与用户和项目级 hooks 合并(不会覆盖),并且不受 allowUntrustedFrontmatterHooks 闸门约束(该闸门只针对 Agent / Skill frontmatter 中声明的 hooks)。

除了 command,hook 也支持 type: prompt(小模型语义判定)、type: agent(subagent 验证)、type: http(POST/PUT/PATCH 到指定 URL)三种执行方式,详见 Hooks 文档。如果你的插件还需要随 Skill 一起携带 frontmatter hooks,请参考 Skills 文档 – 在 Skill 中配置 Hooks(注意此路径受安全闸门约束)。详细说明请参考 Hooks 文档。

十五、添加 LSP 服务器

对于常见语言如 TypeScript、Python 和 Rust,建议直接从插件市场安装预构建的 LSP 插件。仅当需要支持尚未覆盖的语言时才创建自定义 LSP 插件。

LSP(Language Server Protocol)插件为 CodeBuddy 提供实时代码智能。如果需要支持没有 LSP 插件的语言,可以在插件中添加 .lsp.json 文件:

{ "go": { "command": "gopls", "args": ["serve"], "extensionToLanguage": { ".go": "go" } }}

安装插件的用户必须在其机器上预装语言服务器二进制文件。

十六、多语言配置示例

{ "python": { "command": "pylsp", "args": [], "extensionToLanguage": { ".py": "python" } }, "rust": { "command": "rust-analyzer", "args": [], "extensionToLanguage": { ".rs": "rust" } }}

十七、安装要求

用户在安装包含 LSP 配置的插件时,必须在其系统上预先安装相应的语言服务器二进制文件:

·Go: go install golang.org/x/tools/gopls@latest

·Python: pip install python-lsp-server

·Rust: rustup component add rust-analyzer

十八、携带默认设置

插件可以在根目录包含 settings.json 文件,在插件启用时应用默认配置。目前仅支持 agent 键。设置 agent 会将插件的一个自定义代理激活为主线程,应用其系统提示词、工具限制和模型。这让插件在启用时可以改变 CodeBuddy Code 的默认行为。

{ "agent": "security-reviewer"}

此示例激活插件 agents/ 目录中定义的 security-reviewer 代理。settings.json 中的设置优先于 plugin.json 中声明的 settings。未知键会被静默忽略。

十九、本地测试插件

使用 –plugin-dir 参数在开发过程中测试插件。这会直接加载你的插件,无需安装。

codebuddy –plugin-dir ./my-plugin

当 –plugin-dir 插件与已安装的市场插件同名时,本地副本在该会话中优先使用。这让你可以测试已安装插件的改动而无需卸载它。通过托管设置强制启用的市场插件是唯一的例外,不能被覆盖。

在修改插件时,运行 /reload-plugins 无需重启即可获取更新。这会重新加载插件、技能、代理、钩子、插件 MCP 服务器和插件 LSP 服务器。测试你的插件组件:

·使用 /plugin-name:skill-name 尝试技能

·在 /agents 中检查代理是否出现

·验证钩子是否按预期工作

可以通过多次指定参数同时加载多个插件:

codebuddy –plugin-dir ./plugin-one –plugin-dir ./plugin-two

20、调试插件问题

如果插件没有按预期工作:

1. 检查结构:确保目录在插件根目录,而不是在 .codebuddy-plugin/ 内

2. 单独测试组件:分别检查每个命令、代理和钩子

3. 使用调试模式:用 –debug 参数启动 CodeBuddy 查看详细日志

21、plugin.json 清单格式

插件清单文件定义插件的元数据和包含的组件,位于 .codebuddy-plugin/plugin.json:

{ "name": "my-plugin", "version": "1.0.0", "description": "插件描述", "author": { "name": "作者名称", "email": "author@example.com" }, "homepage": "https://github.com/username/my-plugin", "repository": "https://github.com/username/my-plugin", "keywords": ["example"], "category": "开发工具", "commands": [], "agents": [], "skills": [], "hooks": "./hooks/hooks.json"}

完整的清单 Schema 说明参见插件参考文档。

22、共享你的插件

当插件准备好共享时:

1. 添加文档:包含一个 README.md,说明安装和使用方式

2. 版本管理:在 plugin.json 中使用语义化版本

3. 创建或使用市场:通过插件市场分发

4. 与他人测试:在更广泛分发之前,让团队成员测试插件

插件上线到市场后,其他人可以按照插件市场中的说明安装使用。

23、将现有配置转换为插件

如果你已经在 .codebuddy/ 目录中有技能或钩子,可以将它们转换为插件以便于共享和分发。

25、第 1 步:创建插件结构

创建新的插件目录:

mkdir -p my-plugin/.codebuddy-plugin

创建清单文件 my-plugin/.codebuddy-plugin/plugin.json:

{ "name": "my-plugin", "description": "Migrated from standalone configuration", "version": "1.0.0"}

26、第 2 步:复制现有文件

将现有配置复制到插件目录:

# 复制命令cp -r .codebuddy/commands my-plugin/# 复制代理(如有)cp -r .codebuddy/agents my-plugin/# 复制技能(如有)cp -r .codebuddy/skills my-plugin/

27、第 3 步:迁移 Hooks

如果你的设置中有 hooks,创建 hooks 目录:

mkdir my-plugin/hooks

创建 my-plugin/hooks/hooks.json,将 hooks 配置放入其中。从 .codebuddy/settings.json 或 settings.local.json 中复制 hooks 对象,格式是一样的。命令通过标准输入接收 hook 输入的 JSON 数据,可以使用 jq 提取字段:

{ "hooks": { "PostToolUse": [ { "matcher": "Write|Edit", "hooks": [ { "type": "command", "command": "jq -r '.tool_input.file_path' | xargs npm run lint:fix" } ] } ] }}

28、第 4 步:测试迁移后的插件

加载插件验证一切正常:

codebuddy –plugin-dir ./my-plugin

测试每个组件:运行你的命令、在 /agents 中检查代理、验证钩子正确触发。

29、迁移前后对比

独立配置(.codebuddy/) 插件
仅在一个项目中可用 可通过市场共享
文件在 .codebuddy/commands/ 文件在 plugin-name/commands/
Hooks 在 settings.json 中 Hooks 在 hooks/hooks.json 中
需要手动复制来共享 使用 /plugin install 安装

迁移后,可以删除 .codebuddy/ 中的原始文件以避免重复。加载时插件版本会优先使用。

31、插件开发建议

1. 遵循命名规范:使用清晰、描述性的插件名称(kebab-case,无空格)

2. 提供完整元数据:在 plugin.json 中提供详细的描述和作者信息

3. 版本管理:使用语义化版本号(Semantic Versioning)

4. 文档完善:为每个命令和技能提供清晰的描述

5. 测试充分:使用 –plugin-dir 在本地测试插件后再发布

32、安全注意事项

1. 仅从可信源安装插件:插件可以执行命令和访问文件系统

2. 审查插件代码:安装前检查插件的命令和 Hooks

3. 使用权限控制:通过 CodeBuddy 的权限系统限制插件访问

34、插件未加载

问题:插件已安装但不工作

解决方案:

·确认插件已启用:运行 /plugin 进入 "Installed" 标签页查看

·检查 plugin.json 格式是否正确

·运行 /reload-plugins 重新加载插件

·使用 –debug 模式查看加载日志

35、命令不可用

问题:插件已安装但命令无法使用

解决方案:

·确认命令文件放在插件根目录的 commands/ 中,而不是 .codebuddy-plugin/ 内

·检查命令文件是否存在且格式正确

·运行 /reload-plugins 刷新

36、验证和测试

在共享前测试你的插件:

# 验证插件格式codebuddy plugin validate /path/to/plugin# 使用 –plugin-dir 本地测试codebuddy –plugin-dir ./my-plugin# 测试插件的技能/my-plugin:skill-name

38、对于插件用户

·插件市场 – 浏览市场并安装插件

·设置 – 了解插件配置选项

39、对于插件开发者

·插件市场 – 打包和共享你的插件

·插件参考文档 – 完整技术规范

·深入了解具体的插件组件:

·Skills – 技能开发详情

·子代理 – 代理配置和能力

·Hooks – 事件处理和自动化

·MCP – 外部工具集成

赞 (0)
上一篇 4天前
下一篇 4天前