一、何时使用插件 vs 独立配置
CodeBuddy Code 支持两种添加自定义技能、代理和钩子的方式:
| 方式 | 技能名称 | 适用场景 |
| 独立配置(.codebuddy/ 目录) | /hello | 个人工作流、项目特定定制、快速实验 |
| 插件(含 .codebuddy-plugin/plugin.json 的目录) | /plugin-name:hello | 团队共享、社区分发、版本化发布、跨项目复用 |
使用独立配置的场景:
·为单个项目定制 CodeBuddy Code
·配置是个人的,不需要共享
·在打包为插件之前实验技能或钩子
·需要简短的技能名称,如 /hello 或 /deploy
使用插件的场景:
·需要与团队或社区共享功能
·需要在多个项目中使用相同的技能/代理
·需要版本控制和便捷的更新机制
·通过市场分发
·可以接受命名空间化的技能名称如 /my-plugin:hello(命名空间防止插件间冲突)
注意:说明:
注意:先在 .codebuddy/ 中使用独立配置快速迭代,准备共享时再转换为插件。
二、快速开始
本快速开始将引导你创建一个包含自定义技能的插件。你将创建一个清单文件(定义插件的配置文件)、添加一个技能,并使用 –plugin-dir 参数在本地测试。
三、前提条件
·已安装并认证 CodeBuddy Code
注意:说明:
注意:如果看不到 /plugin 命令,请将 CodeBuddy Code 更新到最新版本。
五、第 1 步:创建插件目录
每个插件都有自己的目录,包含清单文件和你的技能、代理或钩子。现在创建一个:
mkdir my-first-plugin
六、第 2 步:创建插件清单
清单文件位于 .codebuddy-plugin/plugin.json,定义插件的身份信息:名称、描述和版本。CodeBuddy Code 使用这些元数据在插件管理器中展示你的插件。在插件目录内创建 .codebuddy-plugin 目录:
mkdir my-first-plugin/.codebuddy-plugin
然后创建 my-first-plugin/.codebuddy-plugin/plugin.json,内容如下:
{ "name": "my-first-plugin", "description": "A greeting plugin to learn the basics", "version": "1.0.0", "author": { "name": "Your Name" }}
| 字段 | 用途 |
| name | 唯一标识符和技能命名空间。技能以此为前缀(如 /my-first-plugin:hello) |
| description | 在插件管理器中浏览或安装插件时显示 |
| version | 使用语义化版本跟踪发布 |
| author | 可选。用于归属标注 |
更多字段如 homepage、repository 和 license,参见完整清单 Schema。
七、第 3 步:添加技能
技能放在 skills/ 目录中。每个技能是一个包含 SKILL.md 文件的文件夹。文件夹名称成为技能名称,并以插件命名空间为前缀(在名为 my-first-plugin 的插件中,hello/ 创建 /my-first-plugin:hello)。在插件目录中创建技能目录:
mkdir -p my-first-plugin/skills/hello
然后创建 my-first-plugin/skills/hello/SKILL.md,内容如下:
—description: Greet the user with a friendly messagedisable-model-invocation: true—Greet the user warmly and ask how you can help them today.
八、第 4 步:测试你的插件
使用 –plugin-dir 参数运行 CodeBuddy Code 以加载你的插件:
codebuddy –plugin-dir ./my-first-plugin
启动后,尝试你的新技能:
/my-first-plugin:hello
你会看到 CodeBuddy 回复一个问候语。运行 /help 可以看到你的技能列在插件命名空间下。
为什么要命名空间? 插件技能始终带有命名空间(如 /my-first-plugin:hello),以防止多个插件中同名技能产生冲突。要更改命名空间前缀,请更新 plugin.json 中的 name 字段。
九、第 5 步:添加技能参数
通过接受用户输入使技能更加动态。$ARGUMENTS 占位符捕获用户在技能名称后提供的任何文本。更新你的 SKILL.md 文件:
—description: Greet the user with a personalized message—# Hello SkillGreet the user named "$ARGUMENTS" warmly and ask how you can help them today. Make the greeting personal and encouraging.
运行 /reload-plugins 以获取更改,然后用你的名字尝试技能:
/my-first-plugin:hello Alex
CodeBuddy 会按名字问候你。更多关于向技能传递参数的信息,参见 Skills 文档。
你已成功创建并测试了一个包含以下关键组件的插件:
·插件清单(.codebuddy-plugin/plugin.json):描述插件的元数据
·技能目录(skills/):包含你的自定义技能
·技能参数($ARGUMENTS):捕获用户输入实现动态行为
–plugin-dir 参数适用于开发和测试。当你准备与他人共享插件时,参见插件市场。
十、插件结构概述
你已经创建了一个包含技能的插件,但插件还可以包含更多内容:自定义代理、钩子、MCP 服务器和 LSP 服务器。
常见错误:不要将 commands/、agents/、skills/ 或 hooks/ 放在 .codebuddy-plugin/ 目录内。只有 plugin.json 放在 .codebuddy-plugin/ 内。所有其他目录必须在插件根目录层级。
| 目录 | 位置 | 用途 |
| .codebuddy-plugin/ | 插件根目录 | 包含 plugin.json 清单 |
| commands/ | 插件根目录 | Markdown 格式的斜杠命令 |
| agents/ | 插件根目录 | 自定义代理定义 |
| skills/ | 插件根目录 | 包含 SKILL.md 文件的代理技能 |
| hooks/ | 插件根目录 | hooks.json 事件处理器 |
| .mcp.json | 插件根目录 | MCP 服务器配置 |
| .lsp.json | 插件根目录 | LSP 服务器配置(代码智能) |
| bin/ | 插件根目录 | 插件启用时添加到 Bash 工具 PATH 的可执行文件 |
| settings.json | 插件根目录 | 插件启用时应用的默认设置 |
示例完整结构:
my-plugin/├── .codebuddy-plugin/ # 元数据目录(必需)│ └── plugin.json # 插件清单文件├── commands/ # 命令目录(可选)│ └── example.md├── agents/ # 代理目录(可选)│ └── example.md├── skills/ # 技能目录(可选)│ └── code-review/│ └── SKILL.md├── hooks/ # Hooks 目录(可选)│ └── hooks.json├── bin/ # 可执行文件目录(可选)│ └── my-tool├── .mcp.json # MCP 配置文件(可选)├── .lsp.json # LSP 配置文件(可选)└── settings.json # 默认设置文件(可选)
十一、开发更复杂的插件
掌握了基础插件后,你可以创建更复杂的扩展。
十二、添加技能
插件可以包含代理技能来扩展 CodeBuddy 的能力。技能是模型调用的:CodeBuddy 会根据任务上下文自动使用它们。
在插件根目录添加 skills/ 目录,其中包含带有 SKILL.md 文件的技能文件夹:
my-plugin/├── .codebuddy-plugin/│ └── plugin.json└── skills/ └── code-review/ └── SKILL.md
每个 SKILL.md 需要包含 name 和 description 字段的 frontmatter,后跟指令:
—name: code-reviewdescription: Reviews code for best practices and potential issues. Use when reviewing code, checking PRs, or analyzing code quality.—When reviewing code, check for:1. Code organization and structure2. Error handling3. Security concerns4. Test coverage
安装插件后,运行 /reload-plugins 加载技能。完整的技能编写指南,包括渐进式披露和工具限制,参见代理技能。
十三、添加命令
插件可以提供自定义斜杠命令,用户可以手动触发。命令定义为 Markdown 文件。
示例:commands/example.md
—description: "示例命令描述"argument-hint: "[参数]"—这是一个示例命令。当用户输入 /my-plugin:example 时会执行此命令。参数:$ARGUMENTS
命令会以 /plugin-name:command-name 的格式注册。详细说明请参考 Slash Commands 文档。
十四、添加 Hooks
Hooks 允许在特定事件发生时自动执行操作。命令通过标准输入接收 hook 输入的 JSON 数据,可以使用 jq 提取字段。
示例:hooks/hooks.json
{ "hooks": { "PostToolUse": [ { "matcher": "Write|Edit", "hooks": [ { "type": "command", "command": "jq -r '.tool_input.file_path' | xargs npm run lint:fix" } ] } ] }}
插件 hooks/hooks.json 中的 hooks 在插件启用时自动与用户和项目级 hooks 合并(不会覆盖),并且不受 allowUntrustedFrontmatterHooks 闸门约束(该闸门只针对 Agent / Skill frontmatter 中声明的 hooks)。
除了 command,hook 也支持 type: prompt(小模型语义判定)、type: agent(subagent 验证)、type: http(POST/PUT/PATCH 到指定 URL)三种执行方式,详见 Hooks 文档。如果你的插件还需要随 Skill 一起携带 frontmatter hooks,请参考 Skills 文档 – 在 Skill 中配置 Hooks(注意此路径受安全闸门约束)。详细说明请参考 Hooks 文档。
十五、添加 LSP 服务器
对于常见语言如 TypeScript、Python 和 Rust,建议直接从插件市场安装预构建的 LSP 插件。仅当需要支持尚未覆盖的语言时才创建自定义 LSP 插件。
LSP(Language Server Protocol)插件为 CodeBuddy 提供实时代码智能。如果需要支持没有 LSP 插件的语言,可以在插件中添加 .lsp.json 文件:
{ "go": { "command": "gopls", "args": ["serve"], "extensionToLanguage": { ".go": "go" } }}
安装插件的用户必须在其机器上预装语言服务器二进制文件。
十六、多语言配置示例
{ "python": { "command": "pylsp", "args": [], "extensionToLanguage": { ".py": "python" } }, "rust": { "command": "rust-analyzer", "args": [], "extensionToLanguage": { ".rs": "rust" } }}
十七、安装要求
用户在安装包含 LSP 配置的插件时,必须在其系统上预先安装相应的语言服务器二进制文件:
·Go: go install golang.org/x/tools/gopls@latest
·Python: pip install python-lsp-server
·Rust: rustup component add rust-analyzer
十八、携带默认设置
插件可以在根目录包含 settings.json 文件,在插件启用时应用默认配置。目前仅支持 agent 键。设置 agent 会将插件的一个自定义代理激活为主线程,应用其系统提示词、工具限制和模型。这让插件在启用时可以改变 CodeBuddy Code 的默认行为。
{ "agent": "security-reviewer"}
此示例激活插件 agents/ 目录中定义的 security-reviewer 代理。settings.json 中的设置优先于 plugin.json 中声明的 settings。未知键会被静默忽略。
十九、本地测试插件
使用 –plugin-dir 参数在开发过程中测试插件。这会直接加载你的插件,无需安装。
codebuddy –plugin-dir ./my-plugin
当 –plugin-dir 插件与已安装的市场插件同名时,本地副本在该会话中优先使用。这让你可以测试已安装插件的改动而无需卸载它。通过托管设置强制启用的市场插件是唯一的例外,不能被覆盖。
在修改插件时,运行 /reload-plugins 无需重启即可获取更新。这会重新加载插件、技能、代理、钩子、插件 MCP 服务器和插件 LSP 服务器。测试你的插件组件:
·使用 /plugin-name:skill-name 尝试技能
·在 /agents 中检查代理是否出现
·验证钩子是否按预期工作
可以通过多次指定参数同时加载多个插件:
codebuddy –plugin-dir ./plugin-one –plugin-dir ./plugin-two
20、调试插件问题
如果插件没有按预期工作:
1. 检查结构:确保目录在插件根目录,而不是在 .codebuddy-plugin/ 内
2. 单独测试组件:分别检查每个命令、代理和钩子
3. 使用调试模式:用 –debug 参数启动 CodeBuddy 查看详细日志
21、plugin.json 清单格式
插件清单文件定义插件的元数据和包含的组件,位于 .codebuddy-plugin/plugin.json:
{ "name": "my-plugin", "version": "1.0.0", "description": "插件描述", "author": { "name": "作者名称", "email": "author@example.com" }, "homepage": "https://github.com/username/my-plugin", "repository": "https://github.com/username/my-plugin", "keywords": ["example"], "category": "开发工具", "commands": [], "agents": [], "skills": [], "hooks": "./hooks/hooks.json"}
完整的清单 Schema 说明参见插件参考文档。
22、共享你的插件
当插件准备好共享时:
1. 添加文档:包含一个 README.md,说明安装和使用方式
2. 版本管理:在 plugin.json 中使用语义化版本
3. 创建或使用市场:通过插件市场分发
4. 与他人测试:在更广泛分发之前,让团队成员测试插件
插件上线到市场后,其他人可以按照插件市场中的说明安装使用。
23、将现有配置转换为插件
如果你已经在 .codebuddy/ 目录中有技能或钩子,可以将它们转换为插件以便于共享和分发。
25、第 1 步:创建插件结构
创建新的插件目录:
mkdir -p my-plugin/.codebuddy-plugin
创建清单文件 my-plugin/.codebuddy-plugin/plugin.json:
{ "name": "my-plugin", "description": "Migrated from standalone configuration", "version": "1.0.0"}
26、第 2 步:复制现有文件
将现有配置复制到插件目录:
# 复制命令cp -r .codebuddy/commands my-plugin/# 复制代理(如有)cp -r .codebuddy/agents my-plugin/# 复制技能(如有)cp -r .codebuddy/skills my-plugin/
27、第 3 步:迁移 Hooks
如果你的设置中有 hooks,创建 hooks 目录:
mkdir my-plugin/hooks
创建 my-plugin/hooks/hooks.json,将 hooks 配置放入其中。从 .codebuddy/settings.json 或 settings.local.json 中复制 hooks 对象,格式是一样的。命令通过标准输入接收 hook 输入的 JSON 数据,可以使用 jq 提取字段:
{ "hooks": { "PostToolUse": [ { "matcher": "Write|Edit", "hooks": [ { "type": "command", "command": "jq -r '.tool_input.file_path' | xargs npm run lint:fix" } ] } ] }}
28、第 4 步:测试迁移后的插件
加载插件验证一切正常:
codebuddy –plugin-dir ./my-plugin
测试每个组件:运行你的命令、在 /agents 中检查代理、验证钩子正确触发。
29、迁移前后对比
| 独立配置(.codebuddy/) | 插件 |
| 仅在一个项目中可用 | 可通过市场共享 |
| 文件在 .codebuddy/commands/ | 文件在 plugin-name/commands/ |
| Hooks 在 settings.json 中 | Hooks 在 hooks/hooks.json 中 |
| 需要手动复制来共享 | 使用 /plugin install 安装 |
迁移后,可以删除 .codebuddy/ 中的原始文件以避免重复。加载时插件版本会优先使用。
31、插件开发建议
1. 遵循命名规范:使用清晰、描述性的插件名称(kebab-case,无空格)
2. 提供完整元数据:在 plugin.json 中提供详细的描述和作者信息
3. 版本管理:使用语义化版本号(Semantic Versioning)
4. 文档完善:为每个命令和技能提供清晰的描述
5. 测试充分:使用 –plugin-dir 在本地测试插件后再发布
32、安全注意事项
1. 仅从可信源安装插件:插件可以执行命令和访问文件系统
2. 审查插件代码:安装前检查插件的命令和 Hooks
3. 使用权限控制:通过 CodeBuddy 的权限系统限制插件访问
34、插件未加载
问题:插件已安装但不工作
解决方案:
·确认插件已启用:运行 /plugin 进入 "Installed" 标签页查看
·检查 plugin.json 格式是否正确
·运行 /reload-plugins 重新加载插件
·使用 –debug 模式查看加载日志
35、命令不可用
问题:插件已安装但命令无法使用
解决方案:
·确认命令文件放在插件根目录的 commands/ 中,而不是 .codebuddy-plugin/ 内
·检查命令文件是否存在且格式正确
·运行 /reload-plugins 刷新
36、验证和测试
在共享前测试你的插件:
# 验证插件格式codebuddy plugin validate /path/to/plugin# 使用 –plugin-dir 本地测试codebuddy –plugin-dir ./my-plugin# 测试插件的技能/my-plugin:skill-name
38、对于插件用户
·插件市场 – 浏览市场并安装插件
·设置 – 了解插件配置选项
39、对于插件开发者
·插件市场 – 打包和共享你的插件
·插件参考文档 – 完整技术规范
·深入了解具体的插件组件:
·Skills – 技能开发详情
·子代理 – 代理配置和能力
·Hooks – 事件处理和自动化
·MCP – 外部工具集成