这篇会介绍如何在 TUICallKit 中接入 腾讯特效 SDK,其他第三方美颜接入方法类似,请结合第三方 SDK 文档进行接入。
一、导入组件
你可以使用 CocoaPods 导入组件,具体如下:
1. 在你的 Podfile 文件中添加以下依赖。
Objective-Cpod 'XMagic'
2. 执行以下命令,安装组件。
pod install
如果无法安装 XMagic 最新版本,执行以下命令更新本地的 CocoaPods 仓库列表。
pod repo update
3. 添加美颜资源到实际项目工程中:
3.1 下载并解压对应套餐的 SDK 和美颜资源,将 resources 文件夹下的除 LightCore.bundle、Light3DPlugin.bundle、LightBodyPlugin.bundle、LightHandPlugin.bundle、LightSegmentPlugin.bundle、audio2exp.bundle 以外的其它 bundle 资源添加到实际工程中。
3.2 在 Build Settings 中的 Other Linker Flags 添加 -ObjC。
4. 将 Bundle Identifier 修改成与申请的测试授权一致。
二、授权
1. 申请授权,得到 LicenseURL 和 LicenseKEY,请参见 License 指引。
注意:正常情况下,只要 App 成功联网一次,就能完成鉴权流程,因此你不需要把 License 文件放到工程的工程目录里。但是如果你的 App 在从未联网的情况下也需要使用 SDK 相关功能,那么你可以把 License 文件下载下来放到工程目录,作为保底方案,此时 License 文件名必须是 v_cube.license。
2. 在相关业务模块的初始化代码中设置 URL 和 KEY,触发 license 下载,避免在使用前才临时去下载。也可以在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里触发下载。其中,LicenseURL 和 LicenseKey 是控制台绑定 License 时生成的授权信息。
[TELicenseCheck setTELicense:LicenseURL key:LicenseKey completion:^(NSInteger authresult, NSString * _Nonnull errorMsg) { if (authresult == TELicenseCheckOk) { NSLog(@"鉴权成功"); } else { NSLog(@"鉴权失败"); }}];
三、设置 SDK 素材资源路径
#import <XMagic/XMagic.h>- (void)buildBeautySDK:(int)width and:(int)height texture:(unsigned)textureID { NSString *beautyConfigPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; beautyConfigPath = [beautyConfigPath stringByAppendingPathComponent:@"beauty_config.json"]; NSFileManager *localFileManager=[[NSFileManager alloc] init]; BOOL isDir = YES; NSDictionary * beautyConfigJson = @{}; if ([localFileManager fileExistsAtPath:beautyConfigPath isDirectory:&isDir] && !isDir) { NSString *beautyConfigJsonStr = [NSString stringWithContentsOfFile:beautyConfigPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSError *jsonError; NSData *objectData = [beautyConfigJsonStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; beautyConfigJson = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:objectData options:NSJSONReadingMutableContainers error:&jsonError]; } NSDictionary *assetsDict = @{@"core_name":@"LightCore.bundle", @"root_path":[[NSBundle mainBundle] bundlePath], @"tnn_" @"beauty_config":beautyConfigJson }; // 初始化SDK:width 和 height 分别是 texture 的宽高 self.xMagicKit = [[XMagic alloc] initWithRenderSize:CGSizeMake(width, height) assetsDict:assetsDict];}
四、配置美颜各种效果(详细美颜效果配置请参见 美颜参数说明 )
– (int)configPropertyWithType:(NSString *_Nonnull)propertyType withName:(NSString *_Nonnull)propertyName withData:(NSString*_Nonnull)propertyValue withExtraInfo:(id _Nullable)extraInfo;
五、进行渲染处理
TRTC SDK 设置第三方美颜的视频数据回调:设置该回调之后,TRTC SDK 会把采集到的视频帧通过你设置的 delegate 回调出来,用于第三方美颜组件进行二次处理。
#import <TUICallEngine/TUICallEngine.h>[[[TUICallEngine createInstance] getTRTCCloudInstance] setLocalVideoProcessDelegete:self pixelFormat:TRTCVideoPixelFormat_Texture_2D bufferType:TRTCVideoBufferType_Texture];
在视频帧回调接口 onProcessVideoFrame:(TRTCVideoFrame *_Nonnull)srcFrame dstFrame:(TRTCVideoFrame *_Nonnull)dstFrame
中,构造 YTProcessInput 传入到 SDK 内做渲染处理。
#pragma mark – TRTCVideoFrameDelegate- (uint32_t)onProcessVideoFrame:(TRTCVideoFrame *_Nonnull)srcFrame dstFrame:(TRTCVideoFrame *_Nonnull)dstFrame { if (!self.xMagicKit) { [self buildBeautySDK:srcFrame.width and:srcFrame.height texture:srcFrame.textureId]; self.heightF = srcFrame.height; self.widthF = srcFrame.width; } if(self.xMagicKit!=nil && (self.heightF!=srcFrame.height || self.widthF!=srcFrame.width)){ self.heightF = srcFrame.height; self.widthF = srcFrame.width; [self.xMagicKit setRenderSize:CGSizeMake(srcFrame.width, srcFrame.height)]; } YTProcessInput *input = [[YTProcessInput alloc] init]; input.textureData = [[YTTextureData alloc] init]; input.textureData.texture = srcFrame.textureId; input.textureData.textureWidth = srcFrame.width; input.textureData.textureHeight = srcFrame.height; input.dataType = kYTTextureData; YTProcessOutput *output = [self.xMagicKit process:input withOrigin:YtLightImageOriginTopLeft withOrientation:YtLightCameraRotation0]; dstFrame.textureId = output.textureData.texture; return 0;}
六、集成效果
下图是 TUICallKit 含 UI 组件集成腾讯特效 SDK 的效果: