云游戏 多人互动

这篇说说腾讯云多人互动云游戏方案,涵盖多人互动直播与擂台游戏场景,说明房主创建房间、游客加入、推流直播、角色切换及麦克风管理的完整流程与角色权限。 多人互动场景:房主创建房间后,游客可通过HostUserId加入,共享同一云端画面。 角色与权限:Player最多7人拥有控制权,Viewer无人数限制仅观看,房主可管理控制权与麦克风。 流程要点:房主需调用TrylockWorker锁定实例,游客无需;角色切换时Play。

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一、客户场景与实践

适用于多人互动、直播等云游戏相关业务场景,客户使用场景可参考下列内容。

二、场景1:多人互动直播

·业务背景:某直播厂商,需实现主播直播时与粉丝游戏互动。

·实现逻辑:

·主播开播时,通过连接云游戏创建房间,粉丝可以向主播发起加入房间申请或者通过主播提供的邀请连接,进入房间与主播进行多人游戏。

·其他粉丝可以通过直播观看主播与粉丝的游戏互动直播画面。

三、场景2:多人擂台游戏

·业务背景:某云游戏厂商,需实现多人擂台云游戏。

·实现逻辑:

·管理员创建云游戏房间。

·其他玩家可以排队依次进入进行擂台 PK 游戏,胜利者继续游戏,失败者切换角色或退出。

四、概念说明

多人互动云游戏可以抽象理解为一个云游戏房间+直播流(可选)的形式。房间由云游戏玩家(房主)创建后,其他玩家(游客)可通过房主的 UserId 加入同一房间,同一房间内的所有玩家通过云游戏连接看到同一个云端画面。

五、业务用户说明

·房主:创建房间的玩家

·管理他人是否拥有控制权(点击、键鼠、手柄等操作,针对游戏配置)。

·管理房间内所有人的麦克风状态。

·游客:加入其他人房间的玩家

·需要向房主申请控制权。

·开关自己的麦克风。

·观众:观看直播流,未连接云游戏实例

无其他权限,仅能观看画面。

六、云游戏角色说明

·Player:拥有游戏控制权

人数最多为 7 人。

·Viewer:仅支持观看

人数没有限制。

注意:说明:

七、房主创建房间

1. 房主客户端向业务后台发起启动云游戏请求,业务后台通过调用 TrylockWorker() 申请锁定云游戏实例。

2. 业务后台通过调用 CreateSession() 创建会话,其中请求参数 HostUserId 需要与 UserId 相同,Role 可选择 Player 或者 Viewer。

注意:房主创建房间与单人云游加入游戏流程相同,唯一的区别是调用云 API 创建会话时需填入 HostUserId。

八、游客加入房间

1. 游客客户端向业务后台发起启动云游戏请求。

2. 业务后台通过调用 CreateSession() 创建会话,其中请求参数 HostUserId 需要与房主的 UserId 相同,Role 可选择 Player 或者 Viewer。

注意:仅房主需要调用 TrylockWorker(),游客不需要调用。

九、推流直播

1. 调用 开始云端推流 API 将云游实例运行的完整画面推流至 腾讯云直播。

2. 腾讯云直播可以将此直播流用于播放分发,观众通过直播地址观看直播。

十、切换角色

1. 游客客户端调用 TCGSDK.submitSeatChange() 接口申请切换角色,可以申请切换为 Player 或者 Viewer。

注意:综上所述,Player 需要严格对号入座,Viewer 不分配坐席。

2. 房主客户端通过回调 onMultiPlayerChange() 接口获取其他玩家申请切换角色的请求,通过调用 TCGSDK.seatChange() 接口切换游客角色。

3. 游客客户端通过回调 onMultiPlayerChange() 接口获取申请切换角色的结果。

十一、切换麦克风状态

1. 房主客户端调用 TCGSDK.changeMicStatus() 接口可以切换其他玩家或者自己的麦克风状态。

2. 游客客户端调用 TCGSDK.changeMicStatus() 只能切换自己的麦克风状态。

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