应用云渲染 基本技术概念

应用云渲染是一套整合了应用管理、并发资源管理与调度、音视频串流等能力的 PaaS 产品。它可以将你的应用程序(如 UE、Unity 等应用)运行在云端并发实例上,并通过音视频串流技术,让用户通过视频流的方式访问云上应用,无需下载安装。一般情况下,你上传的应用无需使用任何特殊插件,应用云渲染已实现将并发实例中渲染出来的音视频结果传输到终端,并将终端用户的输入实时发送给并发实例。

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应用云渲染 产品页,含版本规格、价格与购买入口。

一、什么是应用云渲染

应用云渲染存在应用、项目和并发三个基础概念:

·应用:你开发好的应用程序,需要确保可在 Windows Server 或 Android 环境下稳定运行。你需在控制台上传应用,让它在云端运行。

·项目:你可以通过项目将并发分组,并通过关联应用来指定可以使用这些并发的应用。你可针对一个应用新建不同项目,满足不同的测试、上线场景而无需重复上传应用。

·并发:一个并发即一台虚拟化的云端实例(包括 CPU、带宽、磁盘、GPU 等虚拟计算资源),用于在云端运行你的应用。如需了解并发配置、规格等详细信息,请查看 计费说明。

二、云端软件环境

·部署条件:你所提供的云应用安装包需要支持“绿色”部署安装,即应用的运行不需要依赖修改注册表等其他系统配置。

·系统限制:不支持调用 Windows 系统的 PowerShell 和 CMD 服务。

·端口限制:不支持端口监听,因为服务提供的外网 IP 是不固定的;不支持子网广播,如有相关需求建议通过公网方式获取。

·网络条件:云端软件向外访问网络没有限制。

三、云渲染服务环境

网络条件:应用云渲染服务网络依赖 UDP 数据收发,用户端需要放开访问 UDP 8000 出口端口的限制,如无特殊安全问题,建议放开所有 UDP 端口限制。如果 Wi-Fi 或公司内网无法访问,可先用手机4G网络测试,若4G网络可以访问云渲染服务,说明 Wi-Fi 或公司内网可能有网络限制。

四、接入服务能力

应用云渲染提供 0开发快速上线 的能力,你可以通过控制台配置一个标准化的前端页面并正式上线使用。同时,作为前后端一体的 PaaS 产品,应用云渲染也提供后端 API 和各终端 SDK。你可以通过我们提供的 接入 Demo,搭建自己的后台服务和客户端程序,从而满足你独特的业务需求。

·应用云渲染后台 API:
应用云渲染提供了业务所需调用的后台 云 API ,通过云 API 你的业务后台可以完成请求你的并发资源以及创建会话等功能。

注意:什么是云API:

·应用云渲染终端 SDK:

·应用云渲染提供各终端 SDK 用于支持 Android 端、iOS 端、H5 以及小程序平台接入。你的客户端需要集成终端 SDK。SDK 提供了丰富的接口,满足大部分接入需求。更多详情可参见应用云渲染 终端 SDK 下载,包括 JS SDK、Android SDK、iOS SDK。

·业务后台:
业务需要搭建自己的后台服务,以此来分配和管理云渲染资源,我们提供了 后台 Demo 供参考,具体接入功能可以参考 技术接入。

·业务客户端:
业务需要搭建自己的客户端服务,以此来获取和使用云渲染资源,我们提供了 JS Demo、Android Demo 以及 iOS Demo 供参考。

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