游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME)提供一站式语音解决方案。针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库等服务,覆盖 FPS、MOBA、MMORPG、休闲对战、棋牌、线上桌游等多种游戏玩法类型;支持移动游戏、端游、主机游戏、网页游戏跨平台互通。
相关产品
游戏多媒体引擎 产品页,含版本规格、价格与购买入口。
一、功能和场景
| 主要功能 |
功能描述 |
适用场景 |
| 实时语音 |
实现两人或多人语音实时音频通话。支持360度 3D 语音、范围语音、小队语音、10w 人超大语音房间。支持实时语音伴奏与变声。 |
对战开黑国战语音狼人桌游 |
| 语音消息 |
录制语音消息发送到游戏各频道,可获取一段周期内的离线语音消息。 |
频道/好友聊天 |
| 语音转文本 |
可将录音文件、流式语音消息、实时语音转成文本,最多支持125种语言即说即转。 |
频道聊天你画我猜 |
| 语音内容安全 |
覆盖各类违规内容,智能识别实时语音、音频文件以及语音消息中的涉黄、暴力、谩骂、广告及其它各类敏感或不良信息,另可自定义违规关键词。 |
游戏语聊游戏直播 |
| 音视频录制 |
可指定全量录制或按房间维度进行音频录制,方便游戏留存精彩的音频内容进行再创作。支持录制到客户端和服务端。 |
精彩时刻回放内容再创作 |
| 文本翻译 |
可指定要翻译的源语言(支持语种自动检测)和目标语言,对传入的文本内容进行翻译。 |
游戏语聊出海游戏社交 |
二、平台支持
兼容 iOS、Android、Windows、macOS、HarmonyOS、Web、Unity、Unreal、Cocos、Play Station、Switch、Xbox 等系统及平台,适配 20,000+ 终端和海量外设,保证全平台语音互通。具体的兼容性要求见下表:
| 平台 |
支持版本 |
| Android |
Android 6.0 及以上 |
| iOS |
iOS 9.0 及以上 |
| macOS |
macOS 10.13以上 |
| Windows |
Windows 2007Windows XPWindows 10Windows 11 |
| HarmonyOS |
HarmonyOS SDK API 12 及以上 |
| Unity |
Unity 4.7 以上 |
| Unreal |
UnrealEngine 4.2 以上UnrealEngine 5.0 以上 |
| Cocos 2D |
Cocos 2D 3.16以上 |
| Cocos Creator |
Cocos Creator 3.0.0+ |
| Web |
Mozilla Firefox 67Google Chrome 75Apple Safari 12.1MS Edge 18 |
| WebGL |
Mozilla Firefox 67Google Chrome 75Apple Safari 12.1MS Edge 18 |
| Laya |
Laya Web |
| 微信小游戏 |
Android 6.0 及以上iOS 9.0 及以上小程序基础库 2.10.0及以上由于小程序开发者工具不支持原生组件(即 <live-pusher> 和 <live-player> 标签),需要在真机器上运行体验如需使用,需要 提交工单申请 |
| Play Station |
Play Station 4Play Station 5 |
| Switch |
Nintendo Switch |
| Xbox |
XboxOneXboxSeries |