游戏多媒体引擎 语音转文本问题

这篇汇总了腾讯云游戏多媒体引擎(GME)语音消息及转文本服务的常见问题,涵盖支持语言、与实时语音共用、文件下载与有效期、录音限制及错误码解决等核心内容。 语言支持:支持中英文及日韩等120余种语言。 文件管理:离线语音文件保存90天,录制时长1-60秒。 错误排查:8200/8194错误需检查AppId与OpenId一致性,4098错误需确认麦克风权限。

相关产品
游戏多媒体引擎 产品页,含版本规格、价格与购买入口。

一、GME 的语音消息及转文本服务支持什么语言?

支持包括中文、英文、繁体中文、日语、韩语在内的120余种语言。详情可参见 语言参数参考列表。

二、GME 的语音消息及转文本服务可以与实时语音一起使用吗?

可以。调用相关接口进行切换即可。

三、调用上传语音文件接口上传成功后,返回值中的 fileid 是个 URL,如何使用?

调用下载文件接口然后使用此 URL 去下载文件。需要把离线语音上传完成回调的 fileid 发送给服务端,其他客户端通过此 fileid 获取语音消息进行收听。

四、离线语音的文件能否自行下载?

上传文件之后会返回 URL,此 URL 可以用来下载语音文件。

五、离线语音文件的有效时间是多久?

离线语音文件会在服务器上保存90天,90天后此文件的下载链接失效。如果需要永久保存,请转存到你的服务器中。

六、离线语音录制时间有限制吗?

离线语音支持1秒以上的录制,但最长时长不超过60秒。

七、离线语音录制后上传下载的时间过长,如何解决?

离线语音如果转换文字延迟过高,建议使用流式录音接口。

八、游戏多媒体引擎中的实时语音音效,在客户端拿到语音 ID,可以到 H5 端进行播放吗?

目前 H5 端只有实时语音功能。

九、使用离线语音时,报8200错误,如何解决?

离线语音的初始化错误导致的,建议你检查初始化及鉴权时候填入的 AppId 和 OpenId 是否正确。

十、开始录音之后,完成录音报错4101,提示访问失败,请问是需要先创建文件夹吗?

由于安全原因,GME 不会主动创建文件夹,请确认文件夹的存在,保证路径安全。

十一、开始录音之后,显示 4098 的错误码,应该怎么解决?

问题排查的步骤如下:

1. 检查电脑麦克风是否是可用的状态。

2. 检查是否有给予应用麦克风权限。

以 Windows 端为例子:

十二、初始化成功,鉴权也是成功的,但是上传语音文件时候返回错误8194,需要如何检查?

请检查初始化接口与 applyauthbuffer 接口中的 OpenId 是否一致。

十三、离线语音上传成功,但是并没有进行回调,是怎么回事?

请检查是否有周期性的调用 Poll 函数。

赞 (0)
上一篇 4天前
下一篇 4天前